top of page

hona hemen excel programarekin egin genituen kalkulo azterketa  batzuk NOLA ERABilTZEN DEN JAKITEKO ETA KONTROLATZEKO.

Excel

1 Ariketa

2 Ariketa

hemen

  ariketen    soluzioak:

1 Ariketa

2 Ariketa

scratch
excel
CONTACT

Scratch programarekin jolas propio bat egin eta disenatu genuen.Zerotik hasita jolasa bukatu arte.

Jolas honetako helburua fruta guztiak jatea da koloreko fantasmak ikutu gabe.

Jolas honetako helburua martzianitoak 15s-tan hiltzea da.

JOLASAREN EJEKUTABLEA

JOLASAREN EJEKUTABLEA

gimp

KONTAKTUA

ALEX

ANNE

Ondo!Mezua bidalia!

Informatikako lana 
​
 

GiMP

KOLOREA EMAN 

POSTERRA

XIMURRAK ETA BEGI KOLOREA

Lehenengo argazkitik abiatuta, emakumeari eta gizonari ximurrak kendu behar genizkion eta begien kolorea aldatu.

Argazki bat atera behar genuen eta poster egoki bat aukeratu,gero gimp bat sortzeko.

Ikerren gorputza koloretan utzi eta beste guztia grisetan utzi behar genuen.

​

HARDWAREA

Hona hemen,harwareko azterketa egiteko jakin behar genuen teoria.

Zer da? 

Ordenagailuen zati fisikoa da, hau da, tresneria (teklatua, sagua, pantaila, unitate zentrala eta barruan dauden osagai guztiak: disko gogorra, diskete-unitatea,...), eta abar. Beste modu batera esanda, ukitu daitekeen guztia.

hardware
bottom of page